LiDAR連動リサイズ 2025 — 空間コンテキストで最適化する立体画像配信
公開: 2025年9月27日 · 読了目安: 4 分 · 著者: Unified Image Tools 編集部
空間コンピューティング対応端末では、LiDAR や ToF (Time-of-Flight) センサーから得られる深度情報を活用することで、画像のリサイズ・圧縮・表示位置をユーザーの環境に合わせて最適化できます。平面スクリーン前提の DPI 設計だけでは、視差ズレや立体錯覚による UX 低下が発生します。本稿では、2025年のリサイズ設計 — レイアウトから逆算して 30–70% の無駄を削る、INP中心の画像配信最適化 2025 — decode/priority/スクリプト協調で体感を守る、ほどよい効果で画質劣化を招かない — シャープ/ノイズ低減/ハロ対策の勘所 を背景として、LiDAR 連動型リサイズの設計と運用をまとめます。
TL;DR
- 深度マップを端末側で正規化し、
z-index
ではなく物理距離で画像サイズを調整する。 - 帯域配分は距離×注視度で動的制御: 重要度の高い要素にビットレートを集中。
- アクセシビリティを最優先: 立体効果が不要なユーザー向けにフラット版へ即時切替。
- 測定と QA: ΔE・INP に加え、視差誤差 (Parallax Error) を KPI 化。
- データ保護: 深度データは端末内で処理し、匿名化してエッジに送る。
データフロー概観
flowchart LR
A[LiDAR Sensor] --> B[Depth Normalizer]
B --> C[Importance Scorer]
C --> D[Adaptive Resizer]
D --> E[Renderer]
D --> F[Bandwidth Controller]
F -->|Hints| CDN
- Depth Normalizer: 端末の LiDAR 精度を考慮し、距離データを 0–1 の正規空間に変換。
- Importance Scorer: 視線追跡と距離情報から重要度スコアを算出。
- Adaptive Resizer:
image-resizer
の WebAssembly 版で、必要な解像度へ瞬時に調整。 - Bandwidth Controller:
priority-hints
とfetchPriority
を動的に発行。
深度マップの処理と正規化
function normalizeDepth(rawDepth, calibration) {
const { minRange, maxRange } = calibration
return rawDepth.map((z) => {
const clamped = Math.min(Math.max(z, minRange), maxRange)
return (clamped - minRange) / (maxRange - minRange)
})
}
- キャリブレーション: 環境光や反射率の違いによる誤差を
minRange
/maxRange
に反映。 - ノイズ除去: メディアンフィルタで外れ値を抑制。
- 視差補正: 左右カメラのベースライン差を考慮して
disparity = f * B / z
を計算し、ズーム比に反映。
リサイズ戦略
距離ゾーン | 代表距離 | 解像度スケール | 描画モード |
---|---|---|---|
Near | 0.3–0.8 m | 1.4× | 高解像度 + アニメーション |
Mid | 0.8–1.5 m | 1.0× | 通常品質 |
Far | 1.5–3.0 m | 0.7× | 軽量モード |
Adaptive Resizer
は以下のように距離ゾーンを元に drawImage
を決定します。
const scale = distanceZone === "near" ? 1.4 : distanceZone === "mid" ? 1.0 : 0.7
await imageResizer.resize({ width: baseWidth * scale, height: baseHeight * scale })
帯域制御とフェッチヒント
- Priority Hints:
link rel="preload" fetchpriority="high"
を近距離要素に付与。 - INP 最適化: 遠距離要素は IntersectionObserver で遅延ロード。
- Edge キャッシュ:
edge-image-delivery
に距離ゾーン別バリアントを置き、Accept-Distance-Zone
ヘッダーで選択。
GET /hero?zone=near HTTP/2
Accept-Distance-Zone: near
QA 指標
指標 | 目標 | ツール |
---|---|---|
Parallax Error | ≤ 0.5° | 自動スクリーンショット比較 |
INP (P95) | ≤ 150ms | web-vitals |
Delta Bandwidth | ±10% 以内 | CDN ログ解析 |
ΔE2000 | ≤ 2.0 | compare-slider |
Parallax Error
は視差オフセットを計測し、ユーザーの視点移動に追従できているかを可視化します。
セキュリティとプライバシー
- ローカル処理: 深度マップは端末内でハッシュ化し、個人識別情報として扱わない。
- 匿名統計: エッジには距離帯別の集計のみ送信。
- オプトアウト: アクセシビリティ設定でオフにした場合は平面画像を提供。
チェックリスト
- [ ] 深度キャリブレーションデータが最新化されている
- [ ] 距離ゾーン別バリアントがエッジにデプロイ済み
- [ ] Parallax Error / INP / ΔE の KPI がダッシュボード化されている
- [ ] アクセシビリティ設定で立体効果オフが即時反映される
- [ ] 深度データの匿名化と破棄ポリシーが文書化されている
まとめ
LiDAR を活用した動的リサイズは、空間コンピューティング時代の UX を高める強力な手段です。距離に応じた解像度調整、帯域配分、アクセシビリティ配慮をバランス良く設計し、リアルタイム監視とポリシー運用を組み合わせることで、最新端末でも一貫したブランド体験を提供できます。深度データ保護と反映スピードを両立し、プロジェクト全体の信頼性を引き上げましょう。
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